Top 3d Gamez - 2004. januári Top 3 - Need for Speed a játékról

 


Need for Speed Underground
A játékról

 

Kell a sebesség. Adrenalin, hatalmas utcai versenyek, karambolok, autók ripityára törnek, rendőrök megpróbálják leállítani a versenyt és végül valaki kikerül győztesen. Ez az, amit a címtől várunk. A Need for Speed számomra nagy csalódást okozott, annak ellenére, mennyi jót hallottam róla. A játék célja, hogy mi legyünk az éjszakai illegális autóversenyek nagy mesterei, mindenkit alázzunk le, legyünk a legjobbak.

Sajnos a játékban az autók még egy picit sem képesek rongálódni. Egy karcolás sem látszik rajtuk, pedig egy ilyen játéknak ez kéne hogy legyen az egyik meghatározó tényezője! Az lenne az igazi, ha 300 km/h mellett ha megpróbálnánk leszorítani az ellenfelet az autó oldala megkarcolódna, esetleg leszakadna az ajtó stb. De nem így történik. A legnagyobb ütközések, karambolok után az autó makulátlan, csillogó és tökéletesen ép marad. Ezt annak köszönhetjük, hogy a játékban reális autókat találunk (Nissan, Honda...) és valamely autógyár nem engedte meg az EA-nek, hogy megalkossák a törésmodelleket. Ezek után két oldalról szemlélhetjük a dolgokat: vagy azt mondjuk, hogy igen, akkor inkább egyik se törjön, minthogy a 20-ból kettő törhetetlen, vagy azt mondjuk, hogy az EA vehette volna a fáradságot, hogy nem reális autókat készít... (Mint a GTA esetében a Rockstar) Az autók remekül gyorsulnak, rengeteget ki lehet hozni belőlük, iszonyat látványosan mehetünk az éjszakai forgalomban, ami nagyon feldobja a játék hangulatát. Van még valami, ami nagyon, de nagyon jó a játékban: a zene. Hihetetlenül illik a játékhoz, pörgős, feldobja az embert.

Érdekességképp megemlíteném, hogy a beton furcsán csillog a játékban, mintha vizes lenne, viszont az eső egyetlen egyszer sem jelenik meg a játékban. Erről jut eszembe, hogy időjárási viszonyokat is be lehetett volna építeni a játékba.

Rengeteg a pálya és sok versengésben lesz részünk, mire végigvisszük a játékot, és mi leszünk a legjobbak. Ezidő alatt fejleszthetjük, és szépítgethetjük autónkat. Hihetetlen sok díszítési lehetőség áll rendelkezésünkre, apróbb kis módosítások, festések stb. A játék ezen oldalát nagyon jónak találom, de meg kell említenem, hogy az is elég jó ötlet volt, hogy egy idő után, amikor valamilyen nagy eredményt elérünk, egy újság kitesz minket a címlapra.

Valljuk csak be a grafika nem erőssége a játéknak. Részben ez lehet a törhetetlen autók fényessége miatt, de az épületek sincsenek túl jól kidolgozva, de azt se mondanám, hogy rosszak, viszont manapság már többet várna az ember egy ilyen stílusú játéktól.

Van még egy zavaró dolog a játékban, ha 246 km/h-val széguldok, és nekimegyek egy lámpának, megállok előtte és csattanok egyet... Azért én nem hinném, hogy egy 246-tal száguldó autó nem tudna kivinni egy egyszerű lámpát a helyéből! Ki kéne, hogy vigye és le kéne, hogy lassuljon, az lenne az igazi, nameg, ha sérülnének az autók, jól behorpadna a motorháztető és esetleg le is robbanna az autó.

A játék erőssége a multiplayer. Szerintem emiatt szeretik annyian a játékot, meg amiatt, hogy saját magad választhatod ki, milyen járművel akarsz menni. Szerény véleményem szerint a Midnight Club II ebben a kategóriában veri a Need for Speedet. Ott sokkal szebb a grafika, mindent ki tudsz dönteni a helyéből stb. Viszont ott meg nem tudod magadnak megépíteni az autódat... No mindegy, mindenki döntse el magának, melyik játék a jobb.

Élvezhetőség: 9.5
Grafika: 8.9
Hang: 9.7
Nehézség: Választható fokozatok
Ez a játék egyik előnye, ami kimaradt a cikkből.
Átlagosan: 9.3

Rencsényi Dávid
2003.12.28.


Újdonságok|Cikkek|Előzetesek|Filmkritika|Archívum|Havi Top 3|Maya-3D|E-mail|Fórum|Vájtfül