Top 3d Gamez - Age of Mythology: The Titans

AUGUSZTUSI TOP 3:

 


Mely játékok legyenek a következo top 3-ban?
Prince of Persia: Warrior Within
FIFA 2005
Pro Evolution Soccer 4
The Incredibles
Rome: Total War
Need for Speed Underground 2
The Sims 2
Richard Burns Rally
Colin McRae Rally 04
Doom 3

Age of Mythology: The Titans - Rencsényi Dávid
2004. december 3.

 

Nemrégiben írtunk egy cikket az Age of Mythology-ról. Utána jártam a játék kiegészítésének, amiről nagyon jó kritikákat olvastam, úgyhogy úgy döntöttem leírom, milyen is ez a kiegészítés. A GameSpy szerint: "Minden játék kiegészítését ilyen jóra kéne megcsinálni". Miután megszereztem és kipróbáltam a játékot teljesen egyetértettem ezzel a mondattal.

Először is az előző három civilizáció mellé beraktak egy negyediket: az atlantiszi civilizációt. Ennek a civilizációnak az istenségei a görög mitológiában a világteremtő istenségek voltak, és tőlük születtek az ismertebb görög istenségek, mint Zeusz vagy Poszeidon. Sok érv szól amellett, hogy a játékosok az atlantiszi népet válasszák. Az atlantiszi parasztok sokkal gyorsabban képesek gyűjtögetni, viszont sokkal többe kerülnek. A katonáik sokkal erősebbek, és mindenkit képesek hőssé alakítani, ami csatákban nagyon jól jöhet. Az isteni erőket többször fel lehet használni, igaz ezek az erők nem olyan nagy erők, mint például a földrengés erő. Ezek az erők kiválók egy védelmi rendszer felépítésére! Egy másik érv az atlantiszi nép mellett, az az isteni kegy gyűjtése. Az atlantisziak gyűjthetik legkönnyebben a kegyet, mivel csak városközpontokat kell építeni. A másik három néphez képest ez nagyon könnyű, mivel a görögöknek embereket, munkaerőt kell használni a kegy gyűjtéséhez, a vikingeknek harcolni kell, az egyiptomiaknak pedig sok aranyért monumentumokat kell építeni.

Ha mind a négy koron túljutotunk, akkor kapunk egy olyan lehetőséget, hogy kiássuk a Tartarosz kapuját, és abból kiszabaduljon egy titán. Ha ezt megtesszük, akkor szinte biztos a győzelmünk, mivel ez a titán hatalmas erővel rendelkezik (csak egy másik titán tudja legyőzni, vagy egy ezer fős hadsereg), ráadásul regenerálódni is képes egy bizonyos pontig.

Kronosz gonosz tettei miatt (lenyelte gyermekeit) Zeusz és a többi istenség, akik mind Kronosz gyermekei voltak a Tartaroszba (az alvilág legsötétebb pontja) küldték az összes titánt, köztük Kronoszt is. A játék 12 küldetése arról szól, hogy a titánok hogyan próbálnak kiszabadulni a Tartaroszból. Azonban egy rutinost Age of Mythology játékosnak ez a 12 misszió nagyon rövid, akár egy hétvége alatt is meg lehet csinálni. A játék egyik hibája az az, hogy azt lehet hinni, hogy Gaia is titán, pedig ő a titánok anyja.

A készítők nem csak az atlantisziak elkészítésével fáradoztak, hanem azt is igyekeztek megoldani, hogy az erőviszonyok viszonylag egyenlőek legyenek, például erősítették a mitológiai lényeket is (foleg az egyiptomiakat). És minden népnek lehetőséget adtak elkészíteni a saját titánját. Amikor pedig átlépünk egy másik korba, akkor a templomban keletkezik egy ingyen mitológiai lény is. Ezenkívül még sok technológiai újítást is beraktak a népekhez.

Élevezhetőség: 9.9
Ezekkel az újításokkal a készítők az egész játékot sokkal élvezhetőbbé tették, azonban valami még hiányzik belőle, ezért nem kaphat maximális pontszámot.
Grafika: 9.7
A grafikát nem nagyon változtatták az előző epizódhoz képest, csak új elemeket helyeztek bele.
Hang: 9.8
Nehézség: Közepes
Multiplayer: 9.8
Átlagosan: 9.8

 


Újdonságok|Cikkek|Előzetesek|Filmkritika|Archívum|Havi Top 3|Maya-3D|E-mail|Fórum|Vájtfül