Top 3d Gamez -

AUGUSZTUSI TOP 3:

 


Mely játékok legyenek a következo top 3-ban?
Prince of Persia: Warrior Within
FIFA 2005
Pro Evolution Soccer 4
The Incredibles
Rome: Total War
Need for Speed Underground 2
The Sims 2
Richard Burns Rally
Colin McRae Rally 04
Doom 3

Age of Mythology - Rencsényi Dávid
2004. december 3.

 

Az Age of Mythology az Age of Empires sorozat utolsó tagja, azonban sokban különbözik elődjeitől. Ez a rész az ókorban játszódik (akárcsak az Age of Empires I), és három nép közül választhatunk: Egyiptom, ókori Görögország, vikingek. Minden népnek kilenc istensége van, akik különböző dolgokban nyújtanak segítséget. Ezek az istenségek a görög, viking illetve egyiptomi mitológiából kivett alakok.

Különbség az előző részekhez képest, hogy korábban amikor valaki átlépett egy újabb korba, akkor csak új fejlesztések, katonai egységek jelentek meg, itt azonban választanunk kell két istenség közül. Minden isten hoz magával egy mítikus lényt, ami lehet múmia, vagy esetleg hatalmas titán. Ezenkívül minden istenség ad még egy isteni erőt is, amely lehet építő, vagy pusztító. Pusztító erő például a villám, amely az ellenséget veszi célba és gyengíti az erejét. Ilyen erők jól jöhetnek egy város ostromlásakor. Építő erő például az eső, mely a farmoknak hoz jobb termést. Azonban ezeket az erőket csak egyszer lehet használni, tehát ha egy játékos felelőtlenül elpazarolja egy isteni erejét, akkor késobb még bajba kerülhet. Az istenségek ezenkívül még más fejlesztéseket is adnak. Például van aki a falakat erősíti, van aki egy második fáraót ad segítségül.

Minden nemzetnek gyüjtenie kell "isteni kegyet" (favor), ahhoz, hogy továbbfejlődjön, vagy valamilyen isteni fejlesztés, vagy mítikus lényt igénybe vegyen. Mind a három nép különbözőképp gyűjti a kegyet. A görögöknél parasztoknak kell imádkozni a templomok elott, a vikingek csatában szerezhetnek kegyet, az egyiptomiak pedig monumentumok építésével szerezhetnek. Kegyből maximálisan 100 lehet, kivétel a görög nép, ha Zeuszt választja foistennek, mivel akkor 200-at is szerezhet kegyből. Ez nagyon nagy segítség lehet harc esetén, mivel egyszerre 2-szer, akár 3-szor annyi harcost tud előállítani.

Csatákban hasznos először az ellenség hősét, vagy mítikus lényét elpusztítani, mivel ezek olyan erős lények, hogy akár 4 egyszerű harcos erejével is felérnek. Az ütközetekben isteni erőket is lehet használni segítségül, például villámlást, vagy aranypáncélzatot. Az előző részekhez viszonyítva hátralépés az, hogy a házakból nem lehet akármennyit építeni, hanem csak egy bizonyos mennyiséget. Ezenkívül az is visszafejlődés, hogy a városközpontokat nem lehet akárhol elhelyezni, hanem úgynevezett "telepeket" (settlement) kell keresni, és csak oda lehet építeni a városközpontot.

Ha jó istenségekeket választasz, akkor olyan erőket kapsz, melyek által verhetetlen leszel. A Krisztusban hívő keresztényt talán zavarja, hogy a játékban pogány istenségek segítségével kell küzdeni a győzelemért. Azonban mindenki előtt világos, hogy Zeusz, vagy Ra csupán mitológiai alakok, nem valós istenek. A játék mindenképen alkalmat ad arra, hogy mélyrehatóbban megismerkedjünk az ókori népek mitológiai alakjaival, tehát kultúrájával, történelmével.

Élvezhetoség: 9.7
Grafika: 9.7
Az Age of Mythology már 3D-s játék (nem úgy mint elődjei), ezáltal a grafika még szebb lett. Emellett a víz, és a hullámok is nagyon szépek
Hang: 9.8
A természet hangjain kívül is vannak hangok, például egy ellenséges város ostromlásakor egy odaillő harci zene.
Nehézség: Közepes
Multiplayer: 9.8
Átlagosan: 9.7

 


Újdonságok|Cikkek|Előzetesek|Filmkritika|Archívum|Havi Top 3|Maya-3D|E-mail|Fórum|Vájtfül